نقد و بررسی بازی Godfall برای PS5
بازی Godfall یک اثر اکشن-ماجراجویی است که در زیرمجموعه سبک Looter-Slasher قرار میگیرد و علاوه بر تمرکز بر مبارزات، تاکید زیادی در مورد Loot و جست و جو در محیط نقشه دارد. استودیو Counterplay که تجربهی چندانی در ساخت بازی ندارد، وظیفهی ساخت این بازی را بر عهده داشت. در واقع Godfall دومین بازی تولیدشده توسط این استدیو است، و پیش از Godfall تنها یک بازی دیگر منتشر کرده بود که فرسنگها با یک بازی AAA فاصله داشت. البته استودیو Counterplay در این پروژه تنها نبود و گروه کوچکی از استودیو Gearbox در روند توسعهی بازی نقش داشتند و آنها را همراهی کردند. همچنین خود Gearbox، علاوه بر این سازندهی بازی بوده، وظیفهی انتشار بازی را نیز بر عهده داشته است. باتوجه به این که استودیو Gearbox سابقهی درخشانی در آفرینش بازیهای Looter با کیفیت دارد، تصمیم گرفت که به طور مستقیم در ساخت این بازی AAA نقشی موثر ایفا کند. Gearbox در طول سالهای متمادی نسخههای مختلفی از مجموعهی بزرگ Bordelands را توسعه داده و منتشر کرده است.
کلیاتی راجع به گادفال
اگر پیش از God of War، Godfall را بازی کرده باشید، در نخستین نگاه متوجه شباهتهای این دو خواهید شد. جلوههای بصری و سیستم مبارزهی پویای این بازی، شباهت زیادی به آخرین ماجراجویی کریتوس در سرزمین اسکاندیناوی در بازی God of War دارد. البته خود سازندگان در استودیو Counterplay هم تایید کردند که بازی God of War یکی از منابع الهام اصلی این بازی بوده است. بازی Godfall، در زمینهی کنسولهای خانگی در انحصار پلی استیشن 5 قرار دارد و دارندگان کنسولهای دیگر قادر به تجربهی آن نیستند. مورد دیگری که باید به آن اشاره کرد، این است که گادفال علاوه بر ps5، برای رایانههای شخصی نیز انتشار یافته است.
گیم پلی بازی Godfall چگونه است؟
بازی Godfall جزء زیرسبک Looter-Slasher قرار میگیرد و در کنار نبردهای تن به تن، توجه زیادی به Loot و جست و جوی بازیکن در محیط بازی دارد. سیستم مبارزات این بازی، شباهت بسیاری به آثار Souls-Borne دارد و میتوان همان سیستم معروف بازیهای Dark Souls، یعنی Light Attack و Heavy Attack را مشاهده کرد. بازیکنان باید با استفاده از این دو نوع حمله و دفاع از خود در زمان مناسب، دشمنان را شکست دهند.
بازیکنان میتوانند بازی Godfall را هم به صورت تکنفره و هم به صورت Co-Op (گروهی) تجربه کنند و با دوستان خود به نبرد با دشمنان بروند. اتفاقات این بازی در دنیایی به نام Aperion اتفاق میافتد. این دنیا، در حال انهدام است و بازیکنان باید شرایط را به طریقی بهبود بخشند و از نابودی جلوگیری کنند. در راه نجات دنیا، مهارتها (Ability) و اسلحههای خاصی وجود دارد که بازیکن باید با استفادهی همزمان از آنها، به راهی که شروع کرده ادامه دهید.
در این بازی استفاده از اسلحههای از راه دور مانند تیر و کمان، محدود است و ساختار بازی بهگونهای است که مخاطبان خود را درگیر جنگ تن به تن کنند. قابلیت حمل دو اسلحهی سرد متفاوت نیز وجود دارد که میتوان میان آن دو Switch کرد.
انتخاب شخصیت چگونه صورت میگیرد؟
بازیکنان هنگام انتخاب شخصیت، میتوانند از میان سه کلاس مختلف، یکی را انتخاب کنند و با استفاده از آن به استقبال دشمنان بروند. اما از آن جایی که سیستم ارتقای مهارتهای بازی Godfall به شدت منعطف است، بازیکنان میتوانند شخصیت خود را به هر شکلی که میخواهند درآورند و او را با سبک بازی خود هماهنگ کنند.
داستان بازی Godfall از چه قرار است؟
روایت بازی Godfall با از رمانهایی مانند The Stormlight Archive و مجموعه کتابهای Foundation اقتباس شده است. در واقع، نقطه شروع داستان بازی دنیایی به نام Aperion است که در حال نقسیم شدن به اقلیمهایی مانند زمین، آب، آتش باد و روح میباشد. در این نقطه، بازیکن به عنوان یک Knight’s Order (شوالیه) که یکی از آخرینها در نوع خودش است، وارد داستان میشود. او باید تلاش کند که از نابودی Aperion جلوگیری کرده و نیروهای تاریکی را متوقف سازد. به عبارتی دیگر، بازی Godfall یک تجربهی Co-Op است و داستان خود را در یک دنیای فانتزی آخرالزمانی روایت میکند.
جزئیاتی که باید درباره Godfall بدانید
این نکته را به خاطر داشته باشید که زرهها یا Armorهای متفاوت، تاثیر زیادی بر روی روند دنیای بازی Godfall دارند. قهرمانهای داستان، لباسهایی موضوف به Valorplate را به تن میکنند و در راه نجات دنیا، از آنها استفاده میکنند. Valorplateها انوع مختلفی دارند و میتوان جزئیات گوناگون آنها را شخصیسازی کرد.
امتیازات و نظرهای Godfall
بر اساس امتیازات بازی Godfall که یکی پس از دیگری به انتشار میرسند و باعث معروفتر شدن بازی میشوند، این بازی عملکرد متوسطی را در اکثر بخشها داشته است و ضمن اینکه تجربه قابل قبولی را ارائه میدهد، مشکلاتی نیز دارد که از گرفتن آن در دسته بازیهای بسیار خوب سال ۲۰۲۰ ممانعت میکنند.
این بازی به حدّ کافی چالشبرانگیز نیست و قابلیت این که شما را وادار به استفاده از مکانیزمهای جذاب مبارزاتش بکند، ندارد. کشته شدن در بازی تقریباً هیچ عواقبی ندارد و میتوانید بلافاصله در مکانی نزدیک Respawn وارد شده و با دشمنانی که در گذشته به آنها ضربه زدهاید، مبارزه کنید. خود دشمنان هم اگرچه از نظر ظاهری تفاوتهای زیادی دارند، اما در اکثر اوقات به شکلی طراحی شدهاند که صرفاً با Button Mashing کاملاً تصادفی هم میتوان آنان را شکست داد و اغلب نیازی به فکر و بررسی و تجزیه و تحلیل جوانب امر نیست.
در مجموع، میتوان به این نتیجه رسید که Godfall عنوانی قوی از نظر گرافیک فنی و همینطور سیستم مبارزات است و ارزش خرید را دارد اما در عین حال، عنوان ویژه و خاصی نیست که چیزی جدید را به سبک اکشن اضافه کند و خلاقیت چندانی در آن به چشم نمیخورد. مکانیزم مبارزات بازی ساختار خوبی دارد اما بقیه روند بازی و همینطور سطح چالشی که از سوی دشمنان متوجه بازیکنها میشود، سطح بالایی ندارد و در کنار این موضوع، از پتانسیل داستانی بازی هم به طور کامل بهرهبرداری نشده. با وجود همهی اینها، Godfall عنوانی است که میتواند برای مخاطب لذتبخش باشد و قطعاً سیستم مبارزاتی و گرافیک امروزیِ آن، عواملی هستند که بازی را تا حدودی رضایتبخش میکنند. و در نهایت با توجهی به قیمت نسبتاً بالا و ویژگیهایی که دارد، احتمالاً الویتِ خیلی از مخاطبان نباشد.
حمیدرضا –
ممنون بررسی کامل و عالی بود .